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CJ ENM의 칼바람
2년 전
대퇴사의 시대는 끝났다. 대해고의 시대가 시작된다.
MZ의 스포츠는 콘텐츠다
3년 전
MZ 세대는 왜 새로운 스포츠에 주목할까? 스포츠는 어디까지 확장할까?
왜 차별금지법인가
4년 전
차별금지법은 차별로 고통받는 피해자를 보호하는 가장 빠른 방법이다. 동시에 우리 사회가 가치의 공동체로 나아가기 위한 첫걸음이다.
books
AI가 만드는 완벽한 밸런타인데이
1년 전
관계의 경로는 이미 바뀌었다. 인공지능은 편리한 내비게이션일 뿐이다.
series archive
에디터의 일
2년 전
모든 베스트셀러 뒤엔 비상한 에디터가 있다. 독자를 매료하고 시장을 창출하는 기획은 무엇이 다른가?
books
다시, 감각으로
2년 전
노이즈 캔슬링 헤드폰으로 백색소음을 듣는 시대다. 가상과 현실을 잇는 콘텐츠에 필요한 건 어떤 소리일까?
딥페이크의 얼굴
2년 전
새로운 이미지와 새로운 얼굴의 시대다. 얼굴 불신의 시대 앞에서 물어야 할 것은 무엇인가?
books
협업툴 4.0
3년 전
팀즈의 적은 슬랙이 아닐지도 모른다. 협업툴 시장이 다시 뜨거워지는 이유는 무엇인가.
허들은 이제 제 겁니다
3년 전
스포티파이가 음악 퀴즈 게임 허들을 인수했다. 스포티파이의 비즈니스 전략이지만 한국 시장에서는 이미 늦었다.
신세계 유니버스에서 커피 한 잔
3년 전
좋아하는 걸 좋아하라는 스타벅스의 슬로건에 왜 소비자들은 실망했나?
노조와 파업, MS와 슈퍼 앱, MZ와 통화
2년 전
북저널리즘 라디오의 에피소드 #66에선, 화물연대 파업의 달라진 양상, 마이크로소프트의 슈퍼 앱 개발 도전, MZ세대가 겪고 있는 콜 포비아에 관해 이야기합니다.
세상을 바꾼 게임들
2년 전
게임 포화의 시대, 살아남은 게임은 세상을 바꿨다. 미운 오리였던 게임은 어떻게 새로움의 아이콘이 됐나?
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