북저널리즘 BOOK JOURNALISM
오리지널
전체
세계
테크
컬처
경제
정치
사회
워크
지구
Book
Feature
Explained
The Great Game
AI won’t save us
저널
모임
오디오
토론
전체
정치
경제
사회
뉴스레터
더 보기
브랜드 소개
블로그
기업 고객
문의
멤버십 가입
멤버십 가입
저널
검색
사용자
0
로그인
회원 가입
멤버십 가입
저널
검색
사용자
0
로그인
회원 가입
0
로그인
회원 가입
#컬처
키워드로 원하는 주제를 찾아보세요.
필요한 키워드가 있으시면 컨시어지로 알려 주세요.
최신순
인기순
디카폰의 부활
2년 전
샤오미와 라이카가 합작 휴대폰을 출시한다고 밝혔다. 돌아온 디카폰은 스마트폰 업계의 새로운 경쟁력이 될 수 있을까.
테크
컬처
Explained
짝퉁 경제학
2년 전
유형의 비용을 줄이고 무형의 가치를 추구하는 명품 마케팅이 지속되는 한 짝퉁은 언제까지나 무적의 비즈니스이다.
컬처
경제
Feature
새로운 게임으로 번지 점프
2년 전
게임 회사가 정치적 목소리를 낸다. 이들의 선택은 무엇을 향하며 어디에 닿을까?
컬처
경제
사회
Explained
깐부 OS v1.0
2년 전
AI 기반 대화형 챗봇이 진화하고 있다. 우리는 왜 AI 친구를 필요로 할까?
테크
컬처
경제
Explained
증강 쇼핑
2년 전
오늘의집이 AR 서비스를 도입한다. 증강 현실은 쇼핑의 방식과 재미를 어떻게 바꿔 놓을까.
테크
사회
Explained
미술품 사면 기분이 좋거든요
2년 전
국내 미술 시장이 MZ세대를 중심으로 재편된다. 이 흐름은 지속가능할까?
컬처
경제
Explained
토종 OTT 살리기 프로젝트
2년 전
윤석열 정부가 토종 OTT를 키우기 위해 시동을 건다. 글로벌 시장에 막 발을 들인 토종 OTT의 미래는 밝을까?
컬처
경제
Explained
테이스트 오브 브랜드
2년 전
명품 브랜드가 F&B 사업에 뛰어든다. F&B는 왜 유용한 브랜딩 전략인가?
컬처
경제
Explained
구독의 미래
2년 전
넷플릭스가 이용자간 계정 공유를 막는다고 밝혔다. 정체된 콘텐츠 구독 시장은 새로운 과금 모델을 찾을 수 있을까?
컬처
경제
Explained
타투하는 의사
2년 전
30년째 공전 중인 타투 합법화 논란의 본질은 무엇인가. 현직 의사 겸 타투이스트가 답한다.
컬처
사회
Book
MS가 액티비전 블리자드를 새로고침할까
2년 전
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수했다. 세계 최대 소프트웨어 기업과 유명 게임사가 손잡으면 어떤 신세계가 나올까.
세계
테크
경제
Explained
팁을 이해하는 팁
2년 전
팁은 더 나은 서비스를 보장하지 않는다. 그런데도 고객, 종업원은 서로 다른 이유로 팁을 주고받는다.
컬처
경제
Feature
1
...
8
9
10
11
12
13
14
15
Recommended
Explained
|
Feature
|
Book
Close
Close