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슈퍼 팬덤의 커뮤니티, 트위치
5년 전
유튜브를 뛰어넘는 세계 최대의 실시간 방송 플랫폼. 트위치의 경쟁력은 강력한 커뮤니티다.
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세상을 바꾼 게임들
1년 전
게임 포화의 시대, 살아남은 게임은 세상을 바꿨다. 미운 오리였던 게임은 어떻게 새로움의 아이콘이 됐나?
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노동과 TV의 변화, 지방과 코끼리의 생존
1년 전
북저널리즘 라디오의 에피소드 #70에선, 지금 이 시대의 노동 개혁, 위기에 빠진 TV 시장, 소멸 위기 지역과 고향사랑기부제, 생물다양성과 국립공원에 관해 이야기합니다.
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팟캐스트
동에 번쩍 서에 번쩍, 카카오 엔터
1년 전
카카오 엔터테인먼트가 팬덤 플랫폼을 인수한다. 카카오 엔터는 전통적 제작사가 아닌, 새로운 형태의 유통사다.
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현대인에게는 노이즈캔슬링을, 우리 모두에겐 열린 병원을
2년 전
북저널리즘 라디오의 에피소드 #58에선, 현대인의 금융 문해력, 이란의 히잡 거부 시위, 성 소수자 전문 의료 서비스의 출발, 최근 새로운 대세가 된 음향 기술 시장에 관해 이야기합니다.
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팟캐스트
다시, 감각으로
2년 전
노이즈 캔슬링 헤드폰으로 백색소음을 듣는 시대다. 가상과 현실을 잇는 콘텐츠에 필요한 건 어떤 소리일까?
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기술의 파도 앞에 선 영화
1년 전
할리우드가 AI를 두려워한다. 영화에게 기술은 위협일까, 기회일까.
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허들은 이제 제 겁니다
2년 전
스포티파이가 음악 퀴즈 게임 허들을 인수했다. 스포티파이의 비즈니스 전략이지만 한국 시장에서는 이미 늦었다.
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인디 게임 전쟁
2년 전
지금의 게임은 전략적 콘텐츠다. 인디 게임의 매력은 미래 게임의 표준이 될까?
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Explained
4월 29일, weekend
1년 전
게임 즐기는 50대와 Z세대의 종교, 케이팝의 조건에 관해 이야기합니다.
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팟캐스트
가상인간은 메시지다
2년 전
가상인간이 쏟아져 나온다. 전략과 시도도 다양해지고 있다.
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Explained
물성이라는 계륵
1년 전
CES 2023에서 신형 TV 모델들이 대거 등장할 예정이다. TV는 플랫폼을 넘어 하드웨어로서 어떤 가치를 줄 수 있을까?
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