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스트리밍 왕좌의 게임
4년 전
AT&T가 워너브라더스와 디스커버리를 합병한다. 슈퍼맨과 동물의 왕국 동맹은 스트리밍 왕좌의 게임에서 승자가 될까.
스가는 왜 올림픽을 포기하지 못하나?
4년 전
코로나19 상황에도 일본 정부는 도쿄올림픽을 강행할 방침이다. 재집권을 꿈꾸는 스가에게 올림픽 개최는 약이 될까, 독이 될까?
해결할 수 없는 문제의 시대
4년 전
코로나19에서 기후 변화까지. 예측도, 해결도 어려운 위험의 시대. 초국가적 위기 상황에선 국가조차 뭉치면 살고 흩어지면 죽는다.
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우주의 테슬라, 스페이스X
4년 전
로켓 사업을 혁신한 스페이스X의 다음 목표는 통신 사업이다. 일론 머스크는 인공위성을 이용해 지구 전체에 인터넷을 제공할 계획이다.
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헬멧은 과학이 아니다
4년 전
전동 킥보드는 도시 교통의 혁신이자 현실이다. 현실을 부정하고 혁신을 거부하기보단 교통 문화와 제도의 혁신을 서둘러야 한다. 우리도 인도와 차도에 이어 제3의 도로가 필요하다.
머스크는 왜 비트코인을 버렸나?
4년 전
머스크는 어떻게 가상화폐 시장의 판을 흔들고 있나.
포스트 밀크 세대의 유니콘, 오틀리
4년 전
오틀리(Oatly)가 나스닥에 상장한다. 대체 식품을 넘어 힙한 음식이 되고, 막대한 기업 가치를 창출한 방법은 무엇일까.
예루살렘 사람들
4년 전
이스라엘과 팔레스타인이 나흘째 무력 충돌하면서 사상자가 속출하고 있다.
애플을 정조준하다
4년 전
에픽게임즈·애플 소송의 핵심은 수수료 이면의 시장 독점 여부다. 빅테크 기업을 향한 공정 거래 요구가 커지고 있다.
크리에이터 경제의 새로운 규칙
4년 전
진정한 팬 1000명만 있으면 창작자가 생계를 유지할 수 있게 됐다. 크리에이터 경제가 부상하면서 플랫폼 비즈니스가 변화하고 있다.
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백신의 지식재산권
4년 전
코로나19 백신의 지식재산권 면제를 놓고 세계 각국의 반응이 엇갈리고 있다.
‘매드몬스터에 진심’인 세계를 만드는 비즈니스
4년 전
가상 그룹을 넘어 ‘진짜 같은’ 반응을 이끌어 내고 있는 매드몬스터. 샌드박스 네트워크의 콘텐츠 확장 전략을 읽는다.
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