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감염병 재난의 종료
2년 전
WHO가 코로나19 비상사태를 해제했다. 팬데믹은 끝났지만, 숙제는 남았다.
AI가 바꿀 노동의 모습
2년 전
인공지능은 어느새 노동하는 존재가 되었다. 이 합의 없는 움직임에, 인간의 노동은 위기를 맞았다.
5월 6일, weekend
2년 전
디즈니의 흑인 인어공주와 생각 읽는 인공지능, 울산 교육의 거목 노옥희 전 교육감에 관해 이야기합니다.
오비추어리, 교육감 노옥희
2년 전
울산은 모든 아이들을 품어주는 도시다. 한 교사가 그런 울산을 만들었다.
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인구 대국이 된 인도
2년 전
인도의 인구가 중국을 추월했다. 세계 질서에서 인도의 영향력도 커지고 있다.
목숨을 건 집착, 에베레스트
2년 전
에베레스트는 한때 대담한 등반가만이 도전하는 전설의 존재였다. 요즘에는 완전한 관광 산업이 그 자리를 메우고 있다.
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버즈피드의 몰락과 뉴미디어의 길
2년 전
2010년대 호황을 맞았던 디지털 언론들이 무너진다. 소셜 미디어 이후의 미디어는 정말 독립해야 한다.
스페이스X의 우주 독과점
2년 전
달 표면에 묻힌 막대한 자원을 향해 각국이 경쟁하고 있다. 일론 머스크는 화성을 향한다.
배터리 산업의 미래
2년 전
IRA 대응책으로 국내 배터리 기업이 완성차 업체와 합작공장을 건설한다. 중요한 것은 10년 뒤다.
4월 29일, weekend
2년 전
게임 즐기는 50대와 Z세대의 종교, 케이팝의 조건에 관해 이야기합니다.
트래블 테크가 바꾸는 리뷰 생태계
2년 전
여행 플랫폼 기업들이 리뷰 생태계를 확장한다. 기술이 문화를 만들 수 있을까?
세상을 바꾼 게임들
2년 전
게임 포화의 시대, 살아남은 게임은 세상을 바꿨다. 미운 오리였던 게임은 어떻게 새로움의 아이콘이 됐나?
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