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팬덤 3.0
5년 전
팬덤이 달라졌다. 만들어진 스타에 열광하는 것이 아니라, 직접 스타를 만들고, 키워 낸다. 스타와 함께 탄생하는 3세대 팬덤의 소비 방식을 조명한다.
팟캐스트
구찌피케이션
5년 전
알렉산드로 미켈레가 크리에이티브 디렉터를 맡은 2015년 이후 구찌는 완전히 새로워졌다. 밀레니얼이 열광하는 구찌의 리브랜딩 전략. 유연성을 발휘하라, 경계를 무너뜨려라.
컬처
경제
워크
Feature
영혼 있는 노동
5년 전
저성장 시대와 글로벌 불평등 구조, 기술 혁신 속에서 노동은 달라지고 있다. 노동의 방식은 삶의 방식이다. 급변하는 환경 속에서 우리의 일과 삶은 보호받을 수 있을까?
사회
워크
Book
전문화하지 말고 보편화하라
5년 전
세계는 점점 더 전문화되고 있지만 너무 일찍 한 분야를 깊게 파고들 필요는 없다. 다양한 경험을 하고, 나중에 전문화하라.
워크
Feature
네 가지 미래
5년 전
고양이, 개미, 로봇, 벌. 2050년의 인류는 어떤 모습을 하고 있을까? 과학과 기술이 아니라 사회와 문화에 주목하라.
테크
사회
Feature
운동은 우리를 구원하는가
5년 전
좌식 생활이 몸을 망가뜨리고 있다. 헬스클럽은 좋은 대안이 될 수 없다. 근본적인 해결책은 운동이 아닌 활동이다.
오디오북
팬덤 3.0
5년 전
팬덤이 달라졌다. 만들어진 스타에 열광하는 것이 아니라, 직접 스타를 만들고, 키워 낸다. 스타와 함께 탄생하는 3세대 팬덤의 소비 방식을 조명한다.
컬처
경제
사회
워크
Book
포스트휴먼 시대의 노화
6년 전
ICT 기술 융합은 인간과 기술의 상호 작용을 바탕으로 한 포스트휴먼으로 나아가고 있다. 인간의 한계를 뛰어넘는 신인류, 포스트휴먼 시대에 윤리적 질문을 던진다.
컬처
사회
Feature
마블, 무한히 팽창하는 우주
6년 전
마블은 ‘마블 시네마틱 유니버스’라는 세계를 만들었다. 여러 캐릭터의 스토리 월드가 합쳐지고, 새로운 캐릭터와 이야기가 탄생하는 우주다.
컬처
Feature
늙지 않는 사람들의 사회
6년 전
노화는 수용해야 할 운명에서 치료해야 할 질병의 영역으로 나아가고 있다. 생명 공학의 시대를 맞아, 인간의 늙는 방식은 재정립되어야 한다.
테크
컬처
사회
Feature
라이프 스타일 플랫폼 시대의 호텔
6년 전
호텔이 임대 주택과 공유 오피스를 중개하고, 에어비앤비는 호텔을 유통하고 있다. 지금 호텔 산업의 경쟁은 라이프 스타일 시장의 점유율을 차지하기 위한 것이다.
컬처
사회
워크
Feature
운동은 우리를 구원하는가
6년 전
기술 혁명으로 일상의 작은 활동이 줄어들었다. 좌식 생활로 인간의 뼈는 가늘어졌고 근육은 약해졌다. 헬스클럽이나 운동은 근본적인 해결책이 될 수 없다.
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