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스트리밍 세대를 위한 소설
3년 전
블러썸크리에이티브와 CJ E&M이 IP 제휴 계획을 밝혔다. 콘텐츠 업계와 문학계의 콜라보는 성공할 수 있을까.
인류세 시나리오
3년 전
인류는 새로운 시대에 서 있다. 지구와의 관계를 재설정하는 내러티브가 필요하다.
books
바이트댄스 ‘IPO 챌린지’
3년 전
틱톡의 모회사 바이트댄스가 ‘더우인’으로 사명을 변경했다. 드디어 상장에 성공할 수 있을까?
토종 OTT 살리기 프로젝트
3년 전
윤석열 정부가 토종 OTT를 키우기 위해 시동을 건다. 글로벌 시장에 막 발을 들인 토종 OTT의 미래는 밝을까?
MS가 액티비전 블리자드를 새로고침할까
3년 전
마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수했다. 세계 최대 소프트웨어 기업과 유명 게임사가 손잡으면 어떤 신세계가 나올까.
지옥은 신의 부재
4년 전
12월 첫째 주 - 신의 뜻은 알 도리가 없지만 우리 인간이 할 수 있는 건 오직 이것뿐이 아닐까요.
K콘텐츠가 산으로 간 까닭은?
4년 전
지리산은 왜 산으로 갔는가? 콘텐츠를 산으로 가게 만드는 한국 콘텐츠 비즈니스 모델의 본질적 문제는 무엇인가?
우주전쟁부터 리모콘전쟁까지 갬성소환부터 경제위기까지
4년 전
북저널리즘 라디오 에피소드#10에선, K우주산업의 명암과 싸이월드의 좀비화 그리고 디즈니 플러스의 등장과 스태그플레이션 논쟁을 이야기합니다.
디즈니 더하기
4년 전
디즈니 플러스가 넷플릭스를 추월할 수 있을까? 잘못된 질문인지도 모른다.
457번 오징어
4년 전
10월 첫째 주 - 오징어 게임에 참가해주신 여러분을 환영합니다.
스트리밍 왕좌의 게임
4년 전
AT&T가 워너브라더스와 디스커버리를 합병한다. 슈퍼맨과 동물의 왕국 동맹은 스트리밍 왕좌의 게임에서 승자가 될까.
영화를 플레이하다
5년 전
감상을 넘어 참여와 경험으로. 낯선 체험으로 사고의 틀을 뒤집는 영화.
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